- Tytuł:
- Game engine architecture
- Autorzy:
- Gregory, Jason
- Temat:
- Gry komputerowe
Silnik gry komputerowej
Gry komputerowe - programowanie - Rok wydania:
- 2018
- Wydawca:
- Boca Raton : Taylor & Francis Group, CRC Press
Książka
Drogi użytkowniku, aplikacja do prawidłowego działania wymaga obsługi JavaScript. Proszę włącz obsługę JavaScript w Twojej przeglądarce.